
バッファーとは、ポイント、ライン、またはエリア フィーチャから特定の距離をカバーするエリアです。
バッファーは通常、他のツールを使用して詳細に分析できるエリアを作成するために使用されます。たとえば、「学校から 1 マイル以内にある建物」という質問に答えるには、学校の周囲 1 マイルのバッファーを作成し、建物フットプリントを含むレイヤーにバッファーをオーバーレイします。最終結果は、学校から 1 マイル以内にある建物のレイヤーになります。
バッファー処理するポイント、ライン、またはエリア フィーチャ。
マップからレイヤーを選択できるだけでなく、ドロップダウン リストの下部にある [レイヤーの参照] を選択し、ビッグ データ ファイル共有データセットまたはフィーチャ レイヤーのコンテンツを参照して選択することもできます。
入力フィーチャに使用するバッファーのサイズを指定する方法には、次の 3 通りがあります。
[平面] 方法または [測地線] 方法のどちらを使用するかを選択できます。 [平面] 方法は、処理速度が速く、投影データのローカル分析に適しています。 [測地線] 方法は、大規模なエリアと地理座標系に適しています。
ディゾルブ方法を指定するオプション。ディゾルブ方法を選択すると、マルチパート エリアまたはシングルパート エリアを作成するオプションが提供され、指定されたフィールドに基づいて統計情報を計算できます。
結果にシングルパート フィーチャを含めるかマルチパート フィーチャを含めるかを指定するオプション。
集計されたフィーチャの統計情報を計算することができます。次の数値フィールドを計算に使用できます。
次の文字列フィールドを計算に使用できます。
結果を保存するデータ ストアを設定するためのプレリリース用の一時的なパラメーターです。どちらのデータ ストアも ArcGIS Data Store の一部です。ビッグ データ ストアを選択した場合に、このデータ ストアがまだインストールされていないと、このツールは正常に実行されません。
[マイ コンテンツ] で作成され、マップに追加されるレイヤーの名前です。デフォルトの名前は、ツール名と入力レイヤー名に基づいて設定されます。レイヤーがすでに存在する場合、このツールは正常に実行されません。
[出力の保存場所] ドロップダウン ボックスを使用して、結果を保存する [マイ コンテンツ] 内のフォルダーの名前を指定できます。